2026-09-20 全量成就系统上线:共 475 条成就,按 7 大类别铺开(其中 55 条为 2026-09-20 新增的斗破专属成就),
由 18 类游戏事件实时判定进度(不是手动点领取,也不是充钱就送)。
完成后可以佩戴成就称号 —— 称号会真正显示在你的角色上方,全服可见。
PC 端与手机端同款面板、同一份进度。
🏆一、475 条成就,分 7 大类
| 类别 | 条数 | 涵盖什么 |
| 普通 | 53 条 | 各类基础里程碑:第一次做某件事、累计到某个量(含斗破境界突破 13 条) |
| 生活 | 117 条 | 走路 / 跑步 / 骑行、传送、采集、挖矿、在线时长等日常累积(含斗破采药 5 条、炼丹 12 条、灵魂 4 条、丹雷 3 条、服丹 3 条) |
| 任务 | 20 条 | 接任务 / 完成任务次数与特定任务 |
| 杀怪 | 112 条 | 击杀各类指定怪物、累计怪物击杀(含斗破魔兽 12 条:六系「行者」+ 六只帝阶领主) |
| 战斗 | 73 条 | 伤害 / 技能 / 元素伤害 / 闪避 / 吸血 / 玩家对战(含斗破化翼飞行 3 条) |
| 地区 | 40 条 | 进入或停留于指定地图 |
| 活动 | 60 条 | 结婚 / 离婚 / 排行榜名次等活动与社交事件 |
| 合计 | 475 条 | 全部为真实事件判定,不需要手动领取 |
怎么找:在游戏里打开左侧菜单的「成就」面板,按 7 个类别分页浏览。
每条都能看到当前进度、是否完成与奖励内容。
🌀二、斗破专属成就(2026-09-20 新增 55 条)
斗破体系上线后,同步补了 55 条专属成就 —— 它们不像「杀 100 只怪」那样通用,
而是跟着你的斗破进度走:境界、采药、炼丹、灵魂、丹雷、服丹、化翼,以及斩杀六系魔兽。
| 方向 | 条数 | 代表成就(从低到高) |
| 境界突破 | 13 条 |
斗气初醒 → 破茧成者 → 纳气成师 → 气贯周身 → 灵光内敛 → 斗气化翼 → 皇气凌霄 → 一宗之尊 → 虚空踱步 → 半步天阶 → 圣气初成 → 一方圣者 → 万火朝宗(对应境界 3 / 10 / 19 / 28 / 37 / 46 / 55 / 64 / 73 / 82 / 91 / 93 / 103 档) |
| 采药 | 5 条 |
初持药锄(50 次) → 采药成习(500) → 百草入囊(2000) → 万药归心(1 万) → 药圃之主(5 万) |
| 炼丹 · 开炉 | 4 条 |
初掌丹炉(10 次) → 炉火纯青(200) → 千炉不倦(2000) → 万炉丹心(2 万) |
| 炼丹 · 成丹 | 4 条 |
首炉成丹(1 次) → 丹成百炉(100) → 丹道小成(1000) → 丹道宗师(1 万) |
| 炼丹 · 丹师等级 | 4 条 |
丹师·入门(1 级) → 丹师·五品 → 丹师·十品 → 丹师·二十品 |
| 灵魂境界 | 4 条 |
灵魂·凡境 → 灵魂·灵境 → 灵魂·天境 → 灵魂·帝境(对应灵魂 1 / 6 / 11 / 16 阶) |
| 渡过丹雷 | 3 条 |
首渡丹雷(1 轮) → 雷劫无惧(30) → 万雷不殒(300) |
| 服用丹药 | 3 条 |
初服丹丸(10 颗) → 以丹为食(2000) → 丹海无量(5 万) |
| 化翼飞行 | 3 条 |
初展斗翼(1 次起飞) → 御气长空(500) → 翼动九天(1 万) |
| 魔兽 · 行者 | 6 条 |
六系各自累计击杀 300 只:火海 / 寒渊 / 雷霆 / 毒沼 / 幽冥 / 裂空 行者 |
| 魔兽 · 帝阶领主 | 6 条 |
讨伐六系领主各一次:焚天一战 / 冰封终焉 / 雷罚终局 / 万毒伏诛 / 魂殿覆灭 / 裂空陨落 |
为什么要单独给斗破做一套成就:成就是让玩家「有理由再玩一会儿」的系统。
斗破这条线很长(103 档境界、37 种丹药、108 只魔兽),如果不给中途的里程碑一点即时反馈,
很容易变成「看不到头就不练了」。这 55 条就是路上的路标。
进度怎么涨:每突破一档境界、每开一炉丹、每成功成丹一次、每次采药、每次渡雷、
每吃一颗丹、每次化翼起飞、每杀一只魔兽,都会自动计入对应成就。全部由服务端判定,
不需要去面板上手动领取或确认。
⚙️三、进度怎么涨:18 类游戏事件实时判定
成就不是「打卡任务」,而是边玩边算。你走路、打怪、挖矿、精炼装备、结婚……
这些行为都会被服务端实时计入对应成就的进度条。
| 分组 | 可判定的要求类型 |
| 移动 | 累计步数 · 步行步数 · 跑步步数 · 骑马步数 · 定点传送次数 · 随机传送次数 |
| 战斗 | 平A次数 · 使用技能次数 · 使用某技能时-[状态] · 累计造成伤害 · 累计回复血量 / 蓝量 · 累计阵亡 · 累计吸血 · 8 种元素伤害(火 / 冰 / 雷 / 风 / 神圣 / 暗黑 / 幻影)· 累计对玩家伤害 · 累计对怪造成伤害 · 累计闪避 · 累计杀死玩家次数 · 累计被人 / 怪杀死次数 · 按职业统计击杀(战 / 法 / 道 / 刺) |
| 物品 | 获得物品次数 · 使用物品次数 |
| 杀怪 | 杀怪次数 · 挖肉次数 · 挖肉成功次数 |
| 地图 | 进地图次数 · 在某地图-[状态] |
| 挖矿 | 挖矿次数 |
| 任务 | 接任务次数 · 完成任务次数 |
| 装备 | 穿戴着某物时-[状态] · 携带着某物时-[状态] · 穿戴上某物-[动作] · 武器锻造(升级)次数 · 武器冶炼(重置)次数 · 首饰升级次数 |
| 属性 | 等级小于 X 时-[状态] · 等级大于等于 X 时-[状态] |
| 活动 / 社交 | 在线分钟数 · 结婚次数 · 离婚次数 |
| 排行 | 排行榜总名次 · 分职业名次(战 / 法 / 道 / 刺) |
| 斗破(专属) | 境界档位 · 开炉炼丹次数 · 成丹次数 · 丹师等级 · 灵魂境界阶位 · 渡过丹雷轮次 · 药材采集次数 · 服用丹药次数 · 斗气化翼起飞次数 · 击杀指定魔兽(六系「行者」与六只帝阶领主) |
逐角色落库存档:进度与完成状态都存在你自己的角色档案里,
掉线、大退、换设备重登都不会丢。
「状态类」要求必须与「计数类」配对:例如「在某地图-[状态]」「等级大于等于 X 时-[状态]」
这类要求本身恒为真,如果单独使用会导致「一登录就达成」。所以本服每一条状态类要求
都会搭配一个真实计数要求,不会出现白送的成就。
🎁四、完成奖励
| 稀有度 | 金币奖励 | 道具奖励 |
| 白色(普通) | 10,000 金币 | 三阶魔核(按成就档位发放) |
| 蓝色(稀有) | 100,000 金币 | 三阶魔核(按成就档位发放) |
| 红色(史诗) | 1,000,000 金币 | 三阶魔核(按成就档位发放) |
奖励全部由服务端发放,并且支持:
- 按职业限定 —— 某条成就只发给特定职业(写 32 位掩码,覆盖战士 / 法师 / 道士 / 刺客 / 弓箭手五职业)。
- 绑定与非绑定 —— 可以设为绑定,防止工作室把小号刷的奖励拿去卖。
- 时效 —— 道具奖励可以带持续时间。
👑五、成就称号:戴上就是你的名片
完成的成就都可以佩戴为称号。称号会显示在你的角色上方,
在所有人眼里可见 —— 站在安全区,别人一眼就能看到你干过什么。
| 规则 | 说明 |
| 只能戴已完成的成就称号 |
没完成的成就戴不上 —— 不存在「凭空顶一个『斗帝』招摇」这种事 |
| 显示位置 | 角色上方,全服可见(客户端与服务端同一套称号通道) |
| 随时可取下 | 面板上点一下就能换,没有冷却、没有代价 |
| 属性加成 | 称号提供的属性加成有总上限 +1.5% —— 称号不会变成第四根成长轴 |
为什么称号要加个上限:本服的成长轴已经有人物等级 + 转生(复利)+ 境界(线性)三条。
如果称号再叠一层无上限的属性,配平就会被顶穿。所以称号只给一点点加成,
它的价值在「显摆」而不是「变强」。
📊六、成就排行榜
系统按成就完成度排名,可以查看自己与他人的成就进度。
这是继等级榜、转生榜之后的第三张榜单 —— 而且它比等级榜更难作假,因为每条进度都由真实事件堆出来。
❓七、常见问题
| 问题 | 回答 |
| 成就是不是要花钱? |
不需要。所有成就都由游戏内行为判定,没有任何一条是充值解锁的。 |
| 为什么有两台设备,进度不一样? |
不应该。进度逐角色存档在服务端,PC 端与手机端读到的是同一份数据。若发现不一致请立刻反馈。 |
| 称号能同时戴几个? | 一个。换称号不消耗任何东西。 |
| 排行榜多久更新? | 系统会定时刷新名次,不需要手动触发。 |
🧭八、还没做的部分(先说清楚)
475 条成就称号的专属纹章动图仍在制作中 —— 成就称号目前是
纯文字形式。按我们的美术口径,称号要做成「文字 + 特效」或「图标 + 特效」
并且必须带动效,不能是静态图。做好后会替换为动效版本,不影响你现在的称号与进度。
但斗破境界称号已经有动效了:当你不佩戴成就称号时,境界称号会自动
顶在角色头上,并带称号横幅(3 套母版 · 24 帧循环)与
境界纹章(13 档 · 每档 12 帧循环),PC 端与手机端都可见、别人也看得见。
规格与显示条件详见《斗破苍穹攻略》第十五节。
成就系统带独立总开关,与「斗破」总开关分开控制 —— 出问题可以单独关掉,
不会牵连炼丹 / 境界 / 化翼。