斗破苍穹 · 动态素材图鉴

国漫天花板画质 · 每一张都是多帧循环连播
资源库 Data/DouQiWing.X2436 帧 / 12 段69 件动态道具13 档境界纹章3 档称号横幅(现役)14 档称号华牌(已下线)5 档境界环5 档境界飘带2026-09-21
👑一、头顶称号 · 3 档横幅素材 176×52 · 按 68% 绘制 ⇒ 约 120×35 · 24 相位循环(帧 612~683)

头顶称号的真正载体是一块会动的「境界横幅」——你的昵称照常显示、血条和豪身份图标也一个都不挡:称号以一幅 随境界分段的多帧动图落在头顶最上层(豪身份图标之上),牌面中央叠称号文字,文字左侧再叠境界纹章。越高阶牌面越盛:横幅按低 / 中 / 高阶分 3 套母版(与斗气化翼完全同轴),全部 13 档境界在绘制时按境界色染色 ⇒ 「段位越高越华贵」与「同段位内按境界变色」两个维度互不干扰,同一套素材就能把 13 档拉开层次。

横幅只分 3 档,但非境界称号(成就称号、封号、会员称号等)同样出牌 —— 走低阶母版 + 该称号自身的颜色,所以「有字就有牌」,不会出现没称号就光秃秃。档位由称号文案反查得到,同屏看别人的称号也是对的,不需要任何新封包;纹章与横幅的颜色都取自同一张境界色表,玩家一眼能把「称号 + 徽记 + 牌子」看成一套东西。

低阶横幅斗之气 → 斗灵
中阶横幅斗王 → 斗尊巅峰
高阶横幅半圣 → 斗帝

落点约定(2026-09-21 定案):横幅整体落在 角色脚底往上 98~133 像素这一带(底沿钉在 98 不动; 原生素材 176×52,实际按 68% 缩放绘制 ⇒ 显示约 120×35,让框边紧贴称号文字)—— 也就是豪身份图标之上。 昵称、血条、血量数字、VIP 图标、豪身份图标一律不动;骑行 / 飞行时头顶信息层整体上抬,横幅与纹章同步跟着抬。 头顶聊天会自动让到横幅上方,所以有称号时聊天不会骑在牌子上。

称号华牌 13 档 + 成就通用牌(已下线 · 素材保留)

下面这 14 张是 2026-09-21 第一版做过的称号载体,现已不再用于头顶称号 (用户反馈「奇丑无比、完全不适用于做头顶称号」,同日第二轮改回上面的 3 档横幅)。 素材保留在资源库 ⑪ 段(帧 2188~2355) —— 帧号不删(删了会造成全库位移、旧端会画错帧), 日后「称号卡 / 成就展示页」还能复用这批美术。

14 档并排(左→右 = 低→高,末位为成就通用牌)已下线:仅作素材存档,不再出现在游戏头顶
斗之气帧 2188~2199
斗者帧 2200~2211
斗师帧 2212~2223
大斗师帧 2224~2235
斗灵帧 2236~2247
斗王帧 2248~2259
斗皇帧 2260~2271
斗宗帧 2272~2283
斗尊帧 2284~2295
斗尊巅峰帧 2296~2307
半圣帧 2308~2319
斗圣帧 2320~2331
斗帝帧 2332~2343
成就通用牌帧 2344~2355
🛡️二、境界纹章 · 13 档40×40 · 12 帧循环(帧 456~611)

纹章贴在头顶称号标签的左侧,从斗之气到斗帝一档一枚,随境界自动切换。13 枚各不相同 —— 每一枚都是独立的生成式母版(气旋 / 胚芽 / 剑影 / 交织索 / 灵焰 / 化翼 / 冠冕 / 山岳 / 宝相花 / 九转回环 / 半开光轮 / 十二光舌 / 盘龙帝冠),不是同一张图换个颜色。

13 档并排(左 → 右 = 低 → 高)每档 12 相位循环
第 1 档
第 2 档
第 3 档
第 4 档
第 5 档
第 6 档
第 7 档
第 8 档
第 9 档
第 10 档
第 11 档
第 12 档
第 13 档
💊三、丹药 / 药材 / 材料 / 工具 · 69 件图标已生成式重制 · 灵光 16 帧循环

这一批「图标是静态的」时代结束了。引擎本来就有一条 数据驱动的道具图标动画通道(ItemDisplayEffect 表 —— 火焰盾就是这么做的),我们把 69 件全部接了进去:背包格子里会在 32×32 图标上方叠一层 48×48 的灵光循环,颜色跟着物品本色走 —— 这层光环的形状本身也是 AI 生成的(一团绕行的能量尘带),并且 69 件的相位起点各不相同,打开背包不会整片同步闪;灵光被刻意推到图标轮廓之外,物品本体依旧是干净锐利的图标,不会被糊掉。
而这 69 枚 32×32 图标本体本身,也在最近一轮里整体重制成了 AI 生成素材:此前它们是用绘图代码一笔一笔画出来的几何色块(圆球、六边形、三角叶片),现在每一件都有一张 1024 的插画母版,再抠底、裁主体、压到游戏要求的 32×32 —— 丹药有琥珀与金属光泽、药材有叶脉与须根、魔核有晶体棱面、工具有木柄与铜锈。按引擎口径,图标格只有 32×32 像素(DXItemCell 直接按素材自身像素绘制,没有缩放参数),所以我们做到的是「在 32 个像素里把材质与明暗装进去」,而不是简单地把大图压糊。帧号一个没挪,所以道具的属性、数量、叠加数与位置全都不受影响。

工具 4药材·灵草 9药材·灵材 9材料·魔核 9材料·灵田辅料 1丹·增益 9丹·战体 9丹·神魂 9丹·突破 9丹·帝品 1
3.1 背包内观实拍(图标 + 灵光叠加,与游戏内绘制逐帧同序)
这不是美术渲染图,是把引擎的两次绘制离线复刻了一遍 —— 网页上看到什么,游戏里就是什么。
灵药锄
灵药锄9078 · 工具
灵犀铲
灵犀铲9079 · 工具
丹炉
丹炉9080 · 工具
灵锄
灵锄9081 · 工具
甘草
甘草9082 · 药材·灵草
血参
血参9085 · 药材·灵草
火莲叶
火莲叶9088 · 药材·灵草
冰灵草
冰灵草9091 · 药材·灵草
紫叶兰
紫叶兰9094 · 药材·灵草
龙涎草
龙涎草9097 · 药材·灵草
九幽玄草
九幽玄草9100 · 药材·灵草
千年何首乌
千年何首乌9103 · 药材·灵草
帝流浆草
帝流浆草9106 · 药材·灵草
灵泉石乳
灵泉石乳9083 · 药材·灵材
玄冰髓
玄冰髓9086 · 药材·灵材
紫玉莲
紫玉莲9089 · 药材·灵材
地心玉髓
地心玉髓9092 · 药材·灵材
星辰砂
星辰砂9095 · 药材·灵材
九叶灵芝
九叶灵芝9098 · 药材·灵材
万年温玉
万年温玉9101 · 药材·灵材
太虚仙露
太虚仙露9104 · 药材·灵材
混沌青莲
混沌青莲9107 · 药材·灵材
一阶魔核
一阶魔核9084 · 材料·魔核
二阶魔核
二阶魔核9087 · 材料·魔核
三阶魔核
三阶魔核9090 · 材料·魔核
四阶魔核
四阶魔核9093 · 材料·魔核
五阶魔核
五阶魔核9096 · 材料·魔核
六阶魔核
六阶魔核9099 · 材料·魔核
七阶魔核
七阶魔核9102 · 材料·魔核
八阶魔核
八阶魔核9105 · 材料·魔核
九阶魔核
九阶魔核9108 · 材料·魔核
青莲籽
青莲籽9109 · 材料·灵田辅料
聚气丹
聚气丹9110 · 丹·增益
凝气丹
凝气丹9111 · 丹·增益
化气丹
化气丹9112 · 丹·增益
蕴灵丹
蕴灵丹9113 · 丹·增益
聚灵丹
聚灵丹9114 · 丹·增益
化灵丹
化灵丹9115 · 丹·增益
通灵丹
通灵丹9116 · 丹·增益
圣灵丹
圣灵丹9117 · 丹·增益
帝灵丹
帝灵丹9118 · 丹·增益
烈血丹
烈血丹9119 · 丹·战体
铁骨丹
铁骨丹9120 · 丹·战体
疾风丹
疾风丹9121 · 丹·战体
玄铁丹
玄铁丹9122 · 丹·战体
龙力丹
龙力丹9123 · 丹·战体
天罡丹
天罡丹9124 · 丹·战体
破军丹
破军丹9125 · 丹·战体
圣战丹
圣战丹9126 · 丹·战体
帝战丹
帝战丹9127 · 丹·战体
凝神丹
凝神丹9128 · 丹·神魂
养魂丹
养魂丹9129 · 丹·神魂
固魂丹
固魂丹9130 · 丹·神魂
淬魂丹
淬魂丹9131 · 丹·神魂
明心丹
明心丹9132 · 丹·神魂
通玄丹
通玄丹9133 · 丹·神魂
化神丹
化神丹9134 · 丹·神魂
圣魂丹
圣魂丹9135 · 丹·神魂
帝魂丹
帝魂丹9136 · 丹·神魂
筑基丹
筑基丹9137 · 丹·突破
聚元丹
聚元丹9138 · 丹·突破
破障丹
破障丹9139 · 丹·突破
碎障丹
碎障丹9140 · 丹·突破
筑灵丹
筑灵丹9141 · 丹·突破
通天丹
通天丹9142 · 丹·突破
圣心丹
圣心丹9143 · 丹·突破
造化丹
造化丹9144 · 丹·突破
破帝丹
破帝丹9145 · 丹·突破
帝品·九转还魂丹
帝品·九转还魂丹9146 · 丹·帝品
3.2 128×128 动态立绘(同一套母版,带悬浮呼吸与本色外辉)
灵药锄
灵药锄9078 · 工具
灵犀铲
灵犀铲9079 · 工具
丹炉
丹炉9080 · 工具
灵锄
灵锄9081 · 工具
甘草
甘草9082 · 药材·灵草
血参
血参9085 · 药材·灵草
火莲叶
火莲叶9088 · 药材·灵草
冰灵草
冰灵草9091 · 药材·灵草
紫叶兰
紫叶兰9094 · 药材·灵草
龙涎草
龙涎草9097 · 药材·灵草
九幽玄草
九幽玄草9100 · 药材·灵草
千年何首乌
千年何首乌9103 · 药材·灵草
帝流浆草
帝流浆草9106 · 药材·灵草
灵泉石乳
灵泉石乳9083 · 药材·灵材
玄冰髓
玄冰髓9086 · 药材·灵材
紫玉莲
紫玉莲9089 · 药材·灵材
地心玉髓
地心玉髓9092 · 药材·灵材
星辰砂
星辰砂9095 · 药材·灵材
九叶灵芝
九叶灵芝9098 · 药材·灵材
万年温玉
万年温玉9101 · 药材·灵材
太虚仙露
太虚仙露9104 · 药材·灵材
混沌青莲
混沌青莲9107 · 药材·灵材
一阶魔核
一阶魔核9084 · 材料·魔核
二阶魔核
二阶魔核9087 · 材料·魔核
三阶魔核
三阶魔核9090 · 材料·魔核
四阶魔核
四阶魔核9093 · 材料·魔核
五阶魔核
五阶魔核9096 · 材料·魔核
六阶魔核
六阶魔核9099 · 材料·魔核
七阶魔核
七阶魔核9102 · 材料·魔核
八阶魔核
八阶魔核9105 · 材料·魔核
九阶魔核
九阶魔核9108 · 材料·魔核
青莲籽
青莲籽9109 · 材料·灵田辅料
聚气丹
聚气丹9110 · 丹·增益
凝气丹
凝气丹9111 · 丹·增益
化气丹
化气丹9112 · 丹·增益
蕴灵丹
蕴灵丹9113 · 丹·增益
聚灵丹
聚灵丹9114 · 丹·增益
化灵丹
化灵丹9115 · 丹·增益
通灵丹
通灵丹9116 · 丹·增益
圣灵丹
圣灵丹9117 · 丹·增益
帝灵丹
帝灵丹9118 · 丹·增益
烈血丹
烈血丹9119 · 丹·战体
铁骨丹
铁骨丹9120 · 丹·战体
疾风丹
疾风丹9121 · 丹·战体
玄铁丹
玄铁丹9122 · 丹·战体
龙力丹
龙力丹9123 · 丹·战体
天罡丹
天罡丹9124 · 丹·战体
破军丹
破军丹9125 · 丹·战体
圣战丹
圣战丹9126 · 丹·战体
帝战丹
帝战丹9127 · 丹·战体
凝神丹
凝神丹9128 · 丹·神魂
养魂丹
养魂丹9129 · 丹·神魂
固魂丹
固魂丹9130 · 丹·神魂
淬魂丹
淬魂丹9131 · 丹·神魂
明心丹
明心丹9132 · 丹·神魂
通玄丹
通玄丹9133 · 丹·神魂
化神丹
化神丹9134 · 丹·神魂
圣魂丹
圣魂丹9135 · 丹·神魂
帝魂丹
帝魂丹9136 · 丹·神魂
筑基丹
筑基丹9137 · 丹·突破
聚元丹
聚元丹9138 · 丹·突破
破障丹
破障丹9139 · 丹·突破
碎障丹
碎障丹9140 · 丹·突破
筑灵丹
筑灵丹9141 · 丹·突破
通天丹
通天丹9142 · 丹·突破
圣心丹
圣心丹9143 · 丹·突破
造化丹
造化丹9144 · 丹·突破
破帝丹
破帝丹9145 · 丹·突破
帝品·九转还魂丹
帝品·九转还魂丹9146 · 丹·帝品
3.3 32×32 图标索引 · 生成式重制(Inventory.X / StoreItems.X / Equip.X 三库同号,帧 9078~9146)
下面这些就是你在背包格、商店与摊位、装备窗里真正看到的那个 32×32 图标,放大后展示。三库同号(同一枚图标在三处必须是同一个样子),所以三个库是一起换的。每一枚都有独立的 AI 母版 —— 不是同一张图换颜色。
灵药锄
灵药锄帧 9078
灵犀铲
灵犀铲帧 9079
丹炉
丹炉帧 9080
灵锄
灵锄帧 9081
甘草
甘草帧 9082
血参
血参帧 9085
火莲叶
火莲叶帧 9088
冰灵草
冰灵草帧 9091
紫叶兰
紫叶兰帧 9094
龙涎草
龙涎草帧 9097
九幽玄草
九幽玄草帧 9100
千年何首乌
千年何首乌帧 9103
帝流浆草
帝流浆草帧 9106
灵泉石乳
灵泉石乳帧 9083
玄冰髓
玄冰髓帧 9086
紫玉莲
紫玉莲帧 9089
地心玉髓
地心玉髓帧 9092
星辰砂
星辰砂帧 9095
九叶灵芝
九叶灵芝帧 9098
万年温玉
万年温玉帧 9101
太虚仙露
太虚仙露帧 9104
混沌青莲
混沌青莲帧 9107
一阶魔核
一阶魔核帧 9084
二阶魔核
二阶魔核帧 9087
三阶魔核
三阶魔核帧 9090
四阶魔核
四阶魔核帧 9093
五阶魔核
五阶魔核帧 9096
六阶魔核
六阶魔核帧 9099
七阶魔核
七阶魔核帧 9102
八阶魔核
八阶魔核帧 9105
九阶魔核
九阶魔核帧 9108
青莲籽
青莲籽帧 9109
聚气丹
聚气丹帧 9110
凝气丹
凝气丹帧 9111
化气丹
化气丹帧 9112
蕴灵丹
蕴灵丹帧 9113
聚灵丹
聚灵丹帧 9114
化灵丹
化灵丹帧 9115
通灵丹
通灵丹帧 9116
圣灵丹
圣灵丹帧 9117
帝灵丹
帝灵丹帧 9118
烈血丹
烈血丹帧 9119
铁骨丹
铁骨丹帧 9120
疾风丹
疾风丹帧 9121
玄铁丹
玄铁丹帧 9122
龙力丹
龙力丹帧 9123
天罡丹
天罡丹帧 9124
破军丹
破军丹帧 9125
圣战丹
圣战丹帧 9126
帝战丹
帝战丹帧 9127
凝神丹
凝神丹帧 9128
养魂丹
养魂丹帧 9129
固魂丹
固魂丹帧 9130
淬魂丹
淬魂丹帧 9131
明心丹
明心丹帧 9132
通玄丹
通玄丹帧 9133
化神丹
化神丹帧 9134
圣魂丹
圣魂丹帧 9135
帝魂丹
帝魂丹帧 9136
筑基丹
筑基丹帧 9137
聚元丹
聚元丹帧 9138
破障丹
破障丹帧 9139
碎障丹
碎障丹帧 9140
筑灵丹
筑灵丹帧 9141
通天丹
通天丹帧 9142
圣心丹
圣心丹帧 9143
造化丹
造化丹帧 9144
破帝丹
破帝丹帧 9145
帝品·九转还魂丹
帝品·九转还魂丹帧 9146
✨四、斗气外显特效 · 境界环与飘带化翼 3 档 + 境界环 5 档 + 境界飘带 5 档 · 全部多帧循环

这一节的每一件都不是用代码画线条和光斑 —— 流程是:先让生成式模型出一张 1024² 的纯黑底母版插画(国漫电影级 CG 质感),再以它为首末帧生成一段 5 秒循环视频,最后按引擎的槽位尺寸抽帧落库。所以翅膀上每一束能量翎的翻卷、丹雷里每一道电弧的分叉纹路,都是画出来的,不是算出来的。

⚠️ 有一条与旧版本不同:斗尊起不再化翼 —— 三型翼下放给 斗王 / 斗皇 / 斗宗,斗尊(73 档)之后改为脖颈后方的境界环 —— 斗尊=尊环、斗尊巅峰=尊环·巅峰、半圣=圣环·初形、斗圣=圣环、斗帝=帝环,见本节末「境界环」小节。

斗王系 · 化翼斗王 46~54 档 · 3 系 × 8 向 × 8 相位
斗皇系 · 化翼斗皇 55~63 档 · 3 系 × 8 向 × 8 相位
斗宗系 · 化翼斗宗 64~72 档 · 3 系 × 8 向 × 8 相位
斗气气环128×128 · 12 相位
炼丹炉3 档 × 12 相位
丹雷(成丹天罚)7 阶 × 12 相位
突破气环3 档 × 12 相位
全方向矩阵与飞行拖影
全方向矩阵3 行 = 3 系,8 列 = 8 方向
化翼飞行拖影224×128 · 3 系 × 8 向 × 4 相位
境界环 · 斗尊 ~ 斗帝(脖颈后方的环)

五档叫法(按动漫原设,别混):斗尊 = 尊环 · 斗尊巅峰 = 尊环·巅峰 · 半圣 = 圣环·初形 · 斗圣 = 圣环(官方斗圣造型稿:「以前只是普通的尊环,如今变成了圣环」)· 斗帝 = 帝环(萧炎帝环周身环绕 22 种异火)。整套体系统称 境界环;「尊环」只指斗尊那一档,不是这一套的名字。

按原著与动漫设定,斗尊之后就不再是斗气化翼了 —— 背后换成一圈悬在脖颈后方的境界环,随境界逐阶点亮、越往上越繁复 —— 五档各有其名(见上表),且越往上越大、越亮、环上游走的光点越多:环外径 100 → 131px,能量流 / 光扫 / 外缘辉光逐档加强。于是本服把已经产出的三型翼下放给 斗王 / 斗皇 / 斗宗(一型一档,素材零浪费),斗尊 ~ 斗帝 五档各配一枚专属环,库里烘 5 档 × 5 方向 × 16 相位 = 400 帧(帧 1788 ~ 2187)。

斗尊 · 尊环73 ~ 81 档 · 环外径 100px · 16 帧循环
斗尊巅峰 · 尊环·巅峰82 ~ 90 档 · 环外径 107px · 16 帧循环
半圣 · 圣环·初形91 ~ 93 档 · 环外径 115px · 16 帧循环
斗圣 · 圣环94 ~ 102 档 · 环外径 123px · 16 帧循环
斗帝 · 帝环103 档 · 环外径 131px · 16 帧循环

上面五枚都是独立的生成式母版,不是一张图染色 —— 所以五档之间是实实在在的不同图案;本轮又把环径 / 能量流 / 环上光点枚数(10 → 20 枚)/ 外缘辉光逐档拉开,越高档越大越盛(母版未换,属重烘,零新增素材)。每张都是多帧循环连播:环上的光纹在流转,静止截图看不到。

8 方向 + 跟随裸模的动态内观,两个都补齐了:境界环在资源库里烘了 5 个方向(右 / 右下 / 下 / 左下 / 左),另外 3 个方向由客户端水平翻转补齐 ⇒ 与化翼一样是完整 8 向,不会「一转身环就没了」。另外在角色窗 / 时装页 / 查看窗里,化翼与境界环会画在裸模之前当作背景层,锚点按裸模帧的宽高千分比定标(环心落在下巴、翼心落在上背),逐帧循环连播 ⇒ 换职业、换时装、换分辨率都不会错位。PC 端与手机端同款。

「能飞」和「背什么」是两件事:斗尊 ~ 斗帝照样能飞(飞行本身与飞行拖影都不变),只是外观从翼换成了环 —— 不会被收回飞行资格。

境界飘带 · 斗尊 ~ 斗帝(环后垂落、贴地摊开的裙摆)

境界环之后,斗尊 ~ 斗帝 还会垂落一条境界飘带 —— 它从环的背后垂下来,随世界里的风缓慢摆动(不是左右甩,也不是钟摆),垂到脚下后向左右摊开,像现实里婚纱裙摆拖到地面那样铺在格子上。库里第 ⑫ 段就是它:5 档 × 16 相位 = 80 帧(帧 2356 ~ 2435),五档一档一套配色。

斗尊 · 飘带73 ~ 81 档 · 16 帧循环
斗尊巅峰 · 飘带82 ~ 90 档 · 16 帧循环
半圣 · 飘带91 ~ 93 档 · 16 帧循环
斗圣 · 飘带94 ~ 102 档 · 16 帧循环
斗帝 · 飘带103 档 · 16 帧循环

上面每一张都是 境界环 + 飘带的合成效果(按引擎真实的绘制次序叠:先飘带、后环)—— 所以你会看到飘带的根部被环挡住,这正是我们要的:不挡就会「凭空出现」。

为什么飘带是「垂到脚下就横着铺开」,而不是继续往地下钻:客户端画地图是按行来的 —— 每一行先画完整行的地砖,再画这一行的对象。所以同一行里(横向)你铺多宽都不会被盖;可一旦纵向越过脚底线,就落到「下一行」的格子上,而下一行的地砖是后面才画的,必然把飘带压在底下 —— 那正是玩家看到的「被地砖覆盖」。因此飘带的几何被限制成:垂到脚底线(DrawY+22)即转为横向摊开,在等距视角下这本来就是「贴着地面往两边铺」,物理上完全正确。

另:飘带的根部位置不是估的,是按环的真实遮挡像素反解出来的(境界环不是几何圆 —— 尊环是镂空花环、帝环是实心花盘),所以换了档,接头依然藏在环后。飘带与环共用同一个档位轴,不会出现「帝环配了尊环的飘带」。

零新封包:飘带纯客户端绘制,服务端不下发任何新字段、数据库零改动;旧客户端不认识 2356 之后的帧 ⇒ 只会「看不到飘带」,绝不会画错帧。PC 端与手机端同款。

🎨五、AI 母版墙69 张 · 1024×1024 原件

下面这一整张,就是 69 件道具的美术母版原件(国漫电影级 CG 插画)。序列帧、背包灵光、以及带透明底的高分辨率工作层,全部是从它派生的。

斗破母版墙
📦六、这些资源落在哪里
资源路径说明
DouQiWing.XData/DouQiWing.X2436 帧 / 12 段(① 化翼 0~191 / ② 气环 / ③ 丹雷 / ④ 丹炉 / ⑤ 飞行拖影 / ⑥ 突破气环 / ⑦ 纹章 / ⑧ 称号横幅(素材保留) / ⑨ 道具灵光 / ⑩ 境界环 1788~2187 / ⑪ 称号华牌 2188~2355 / ⑫ 境界飘带 2356~2435)。玩家端由微端下发;微端服务的 Data\ 与客户端 Data\ 是同一份文件
道具内观动画行System.db → ItemDisplayEffect新增 69 行(Index 39~107):Info = 该道具的 ItemInfo.Index 9161~9229,InnerEffectLibrary = DouQiWing(6105),InnerImageStartIndex = 684 + 序号×16,InnerImageCount = 16
32×32 图标Inventory.X / StoreItems.X / Equip.X三库同号追加,帧 9078~9146

上面每一项都已经在线上生效。2026-09-21 补全上线:10 条采集产线、丹塔声望兑换(比奇县 156,226)、魔兽图鉴与图鉴收集奖励,以及斗气化翼与境界环的 8 方向外观与跟随裸模的动态内观。去哪采、怎么触发,见 斗破苍穹体系攻略。

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